Recensione PlayStation VR2

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May 02, 2024

Recensione PlayStation VR2

La seconda volta è il fascino. Quando la PlayStation VR originale è arrivata nel 2016, ha fatto irruzione nel mercato allora fiorente della realtà virtuale con un hardware comodo, accessibile e, soprattutto,

La seconda volta è il fascino.

Quando la PlayStation VR originale è arrivata nel 2016, ha fatto irruzione nell’allora fiorente mercato della realtà virtuale con un hardware comodo, accessibile e, soprattutto, conveniente rispetto ai suoi concorrenti. Questa si è rivelata la mossa giusta in quel momento, con il visore che si è ritagliato una piccola fetta decente della torta del mercato VR e ha ottenuto una discreta capacità di resistenza negli anni a venire.

Avanti veloce di quasi sette anni e il panorama è leggermente diverso per la tecnologia della realtà virtuale. Con la maturazione della realtà virtuale di fascia alta e visori entry-level come Meta Quest 2 che offrono esperienze VR avvincenti e completamente libere a un prezzo relativamente modesto, PlayStation ha molto altro da dimostrare con il suo impegno successivo. Entrando un po' prima nella vita dell'hardware a cui è legata e ad un prezzo più alto, PlayStation VR2 sembra una cosa seria rispetto al suo predecessore. Sony si è tuffata con successo nelle acque virtuali e ora vuole nuotare con gli squali. È un bene, quindi, che i denti di PS VR2 siano nitidi come la sua grafica.

Ne ho parlato molto nelle mie impressioni iniziali sull'unboxing (che puoi leggere qui), ma vale la pena ripeterlo: sono senza dubbio i visori VR più attraenti, comodi e ben costruiti che abbia usato fino ad oggi.

Tanto per cominciare, il visore stesso è circa 50 g più leggero del primo PS VR, ma è anche alleggerito dal caos di cavi e breakout box che facevano sembrare l'iterazione precedente molto più ingombrante di quanto non fosse in realtà. Questa volta non ci sono box aggiuntivi, passthrough HDMI o roba del genere. È solo un singolo cavo USB-C per la parte anteriore della tua PS5. Un cavo USB-C molto, molto lungo da 4,5 m che è anche sorprendentemente leggero e sicuramente avrà abbastanza resistenza da consentire alla maggior parte delle persone di avvolgersi inconsapevolmente al suo interno alcune volte durante il gioco senza che si verifichino disastri.

Rispetto alla configurazione in stile IKEA del PS VR originale, poter semplicemente estrarre il dispositivo dalla scatola, inserire il cavo nella parte anteriore della console e iniziare a giocare è straordinario. Temevo che, avendo usato parecchio anche un Quest 2, il cavo aggiunto diventasse un fastidio ma non posso dire di averne notato l'esistenza più di una o due volte durante il tempo in cui ho giocato.

Anche indossare le cuffie è un gioco da ragazzi. Non è cambiato molto rispetto all'ultimo, il che è assolutamente positivo considerando che il design era già fantastico. L'auricolare è incredibilmente regolabile, quindi una volta che lo infili sopra la testa tenendo premuto il pulsante sul retro e allungandolo per accogliere la testa, basta ruotare un quadrante per stringerlo e quindi manovrare la visiera anteriore fino a quando non è comodamente posizionata davanti alla testa. i tuoi occhi. Anche con i miei occhiali abbastanza grandi non ho mai avuto la sensazione che venissero spinti contro il mio viso, con molto spazio di manovra. Fondamentalmente, il design dei paraocchi in gomma attorno alle lenti blocca una quantità ridicola di luce ambientale.

Anche configurare PS VR2 dal punto di vista software è piacevolmente semplice e intuitivo, con le telecamere montate sul visore e la tecnologia di tracciamento oculare che fanno un sacco di lavoro. Configurerai il tuo spazio di gioco semplicemente guardandoti intorno mentre mappa in modo intelligente muri, pavimenti e qualsiasi oggetto nelle vicinanze e crea un confine virtuale per impedirti di prendere a pugni i mobili vicini nella foga del momento. È in questo passaggio che scoprirai anche se disponi dello spazio minimo richiesto di 2 m x 2 m per il gameplay VR "a scala ambientale" (essenzialmente essendo in grado di muoverti fisicamente in uno spazio virtuale) o, se vivi in ​​un ambiente interno Gli appartamenti con una camera da letto in città come me sono limitati alla sola esperienza stazionaria in piedi/seduti.

Uno dei trucchi più interessanti di PlayStation VR2, la sua tecnologia di tracciamento oculare, aiuta immensamente anche con la configurazione iniziale fornendoti una guida su schermo su quanto sono ben posizionate le lenti rispetto alle tue pupille. Con una combinazione di regolazione della posizione della visiera e rotazione del praticissimo quadrante della distanza dell'obiettivo sulla parte superiore della visiera, puoi ottenere molto rapidamente che le cose appaiano perfette per i tuoi occhi. Il tracciamento oculare abilita anche la tecnologia di "rendering foveato" del visore, che essenzialmente consente ai giochi di riprodurre dettagli migliori nelle aree in cui stai guardando attivamente e di ridimensionare dinamicamente i dettagli nelle aree in cui non lo stai guardando, garantendo una migliore qualità visiva percepita e prestazioni complessive. .